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Desarrollo de aplicaciones Android con Android Studio

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ÍNDICE

PREFACIO

Acerca del autor XII

Agradecimientos XIII

Capítulo 1 – Introducción 1

Acerca de este libro 1

Capítulo 2 - ¿Qué es Android? 9

Historia de Android. 9

Versiones de Android 9

Estructura del Sistema Operativo 10

Linux Kernel (Capa ROJA) 11

Libraries (Capa VERDE) 11

Entorno de ejecución (Capa AMARILLA) 12

Framework de Aplicaciones (Capa AZUL) 12

Aplicaciones (Capa AZUL) 13

Capítulo 3 – Android Studio 14

Netbeans 14

Eclipse 14

Android Studio 14

¿Qué se necesitará para desarrollar en Android? 15

Obteniendo Java 15

Android Studio 18

Configurar AndroidStudio para programar 21

Emulador 25

Configurar un Emulador 27

Capítulo 4 – Crear una aplicación 35

Crear una aplicación 35

Capítulo 5 – Estructura de un proyecto 42

Perspectivas 42

Estructura de un proyecto. 43

Directorio manifests 43

Directorio java 47

Directorio res 49

drawable 50

layout 51

mipmap 51

values 51

Gradle 53

Gradle Scripts 53

build.gradle (Project) 53

build.gradle (Module) 55

Capítulo 6 - Activity 57

Ciclo de vida de una activity 59

Capítulo 7 – Layouts 63

Tipos de Layouts 65

LinearLayout 65

AbsoluteLayout 68

TableLayout 69

FrameLayout 70

Capítulo 8 - Elementos Gráficos en Android 72

Interfaz grafica 74

Pestaña “Design” 75

Pestaña “Text” 75

TextView 78

Probando la orientación LinearLayout 80

Propiedades del TextView 84

Button 88

EditText 91

Practicando Relative Layout 93

Margin y Padding 102

Pesos y distribución. 112

Capítulo 9 – Densidades y tamaños de pantalla. 119

Densidades 119

Tamaños de pantalla 119

Relación densidad y tamaño de pantalla 120

Capítulo 10 – Medidas en android 122

Pixeles(PX) 122

Pulgada (inch) 123

Milimetros(mm) 123

Puntos (pt) 123

Pixeles de densidad independiente(dp) 123

Capítulo 11 – Pantallas para múltiples dispositivos 126

Orientación de Pantalla 126

Portrait 127

Landscape 130

Forzar solamente una opción de orientación. 140

Tamaños de pantallas 143

Capítulo 12 – Archivo String 148

Capítulo 13 - Imágenes 155

Características de imágenes. 155

ImageView 155

Directorios drawable 158

Escala de imágenes 161

Capítulo 14 - Interacción en una aplicación. 164

Java, Programación orientada a objetos. 165

Clase 165

Objeto 167

Herencia 168

Modificadores de Acceso. 169

Acceder a elementos desde Java 170

Toast 179

Capítulo 15 – Agregar una Activity 185

Invocar una Activity 189

Intent 192

Intent para llamadas 194

Permisos para llamar 197

Intent para enviar SMS 200

Capítulo 16 – WebView 205

Capítulo 17 - Audio 210

Mediaplayer 210

Directorio raw 211

Capítulo 18 - Sensores 217

Capítulo 19 - Fragmentos 225

Creando la interfaz de comunicación 228

Creando código de los fragmentos 229

Registrar los fragmentos en el manifest 236

Capítulo 20 – Perdida de información 239

Evitar perdida de datos 246

Capítulo 21 - ListView 252

Publicar una aplicación 265

Generar APK 267

Subir APK a la Play Store 272

Ficha Play Store 274

Precio y distribución 277

Productos de compra en aplicaciones. 278

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Size
11 MB
Length
292 pages

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